클래스

01 클래스 1) 객체, 클래스, 인스턴스 - 객체 : 세상에 존재하는 모든 것(프로그래밍에서는 속성과 기능을 가진다.) 우리 눈에 보이는 모든 것은 객체가 될 수 있다. '클래스의 인트턴스'라고 불림. ex) 책, 노트북 등 - 클래스 : 객체를 만들기 위한 틀. 클래스로 여러 개의 객체를 생성할 수 있다. 속성(필드)와 기능(메소드)로 구성된다. *클래스 변수명은 대문자로 시작. 예를 들어, 강아지가 있다. 강아지의 종류에는 말티즈, 치와와 등 다양한데, 이런 다양한 종류의 강아지(객체)를 생성하기 위해 클래스라는 틀을 만들고 치와와, 말티즈 등의 객체를 생성한다. - 인스턴스 : 클래스에 의해 생성된 객체, 객체가 메모리에 할당된 상태 2 ) 클래스 변수 vs 인스턴스 변수 vs 지역변수 클래스 변..
주디(Junior developer)
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